Steam heeft de demo van WIRED TOKYO 2007 voorlopig tegengehouden omdat Valve mogelijke IP-problemen ziet met werk dat volgens de ontwikkelaar gewoon van hemzelf is.
Heb je nog geen account?
Steam heeft de demo van WIRED TOKYO 2007 voorlopig tegengehouden omdat Valve mogelijke IP-problemen ziet met werk dat volgens de ontwikkelaar gewoon van hemzelf is.
De Japanse indieontwikkelaar Daikichi zit daardoor met een behoorlijk absurde situatie: de zogenaamde “third party” waar Steam zich zorgen om maakt, zou eigenlijk gewoon Daikichi zelf zijn.
WIRED TOKYO 2007 is een verticale 3D-actiegame waarin je boven Tokio steeds hoger probeert te klimmen, al hoort naar beneden duiken vallen natuurlijk ook bij de gameplay. De gratis demo had eind april moeten verschijnen, maar die release werd tegengehouden omdat Steam onder meer een “dinosaur themed card game” in de spelwereld had opgemerkt.
Die kaartgame verwijst volgens Daikichi naar Dinostone, een bord- en kaartspel dat hij eerder zelf maakte. Hij stuurde Steam al bewijs door, waaronder links naar pagina’s waarop dezelfde ontwikkelaarsnaam staat, maar dat bleek niet voldoende. Valve wil extra garanties, zoals licentieovereenkomsten of een juridische verklaring van een advocaat waarin staat waarom er geen licenties nodig zijn.
Voor een kleine indieontwikkelaar is dat natuurlijk niet zo simpel, zeker omdat Daikichi zijn bordspellen online onder een pseudoniem uitbracht. Een advocaat inschakelen kost bovendien geld dat er bij een indieproject niet zomaar ligt. Daarom heeft Daikichi nu een document opgesteld waarin hij zichzelf officieel toestemming geeft om zijn eigen werk te gebruiken. Dat heeft hij opnieuw ingediend bij Steam. Of Valve daar ook mee kan lachen, moet nog blijken.
Schrijf je in op onze nieuwsbrief en ontvang elke week het beste van 4Gamers in je mailbox!