Geen free-to-play of live-service voor Returnal-maker, focus blijft singleplayer
Tegenwoordig lijken veel meer partijen geneigd om een free-to-play game uit te brengen met tal van microtransacties of een live-service game waardoor je dagelijks tijd gaat steken in de game en ook tal van Passes koopt om bijkomende content te kunnen spelen.
De mensen achter Resogun en Returnal, Housemarque, zijn echter niet geneigd om die route op te gaan. "Onze games zijn een ervaring voor een bepaalde tijd in je leven en dat ervaar je op een paar dagen, paar weken of watn dan ook. Ik vind dat echt cool. Je moet niet de rest van je leven met onze games doorbrengen", laat de studio weten. Zolang mensen dus gewoon premium games kopen, zal Housemarque zich ook op die games focussen. Ook de nieuwste titel voor PS5, Saros, zal zich dus op een unieke singleplayer-ervaring focussen.