Helldivers 2 verwelkomde zes miljoen COD-spelers
Helldivers 2 is een van de grote hits van het afgelopen jaar, ondanks een halve miskleun op pc die werd rechtgezet door vele goede updates en consistente verbeteringen. De makers van de populaire multiplayergame hadden natuurlijk bepaalde verwachtingen, maar moesten ook met zaken rekening houden waar het op voorhand niet had over nagedacht. Dat laat ook Shams Jorjani, de CEO van Arrowhead, weten.
"We hebben Helldivers niet gebouwd voor zes miljoen Call of Duty-spelers. Toch hebben die onze game gekocht en ze zijn in andere zaken geïnteresseerd dan bijvoorbeeld het publiek dat is overgekomen van Escape from Tarkof of Arma, games waar we meer inspiratie uit hadden gehaald voor Helldivers 2. Onze "zomer van pijn" zoals we hem noemen was deels pijnlijk omdat het moeilijk was om onze basisprincipes trouw te blijven en ook met de zakelijke realiteit van zoveel verschillende stemmen die naar ons aan het roepen waren [om zaken te krijgen die ze hoopten in de game, nvdr]."