Ubisoft creëert "NEO NPCs" met behulp van AI
Ubisoft heeft onthuld dat het in samenwerking met Nvidia en Inworld AI werkt aan zogenaamde "NEO NPCs." Dat zijn personages in games die dankzij AI op een meer dynamische en spontane manier tot leven komen.
Echt veel concrete details over NEO NPCs zijn nog niet bekend en een echte demonstratie, los van wat screenshots, werd nog niet openlijk gedeeld, maar het zou niet de bedoeling zijn om AI al het werk te laten doen. In plaats daarvan zouden NEO NPCs het resultaat zijn van een combinatie van scripted elementen van designers en de dynamische improvisaties die AI in de spelwereld met zich meebrengt.
Toevallig of niet is inmiddels ook Project Neural Nexus aangekondigd, een soort demoproject om de kracht van AI in game development aan te tonen. Erg indrukwekkend is het vooralsnog echter niet.