De Indie Game Awards hebben twee eerder toegekende prijzen aan Clair Obscur: Expedition 33 ingetrokken. Niet vanwege de discussie over wat wel of geen ‘indie’ is, maar omdat er tóch generatieve AI is gebruikt tijdens de ontwikkeling van de game.
Bij de inzending had een vertegenwoordiger van Sandfall Interactive verklaard dat er geen generatieve AI was gebruikt. Op de dag van de uitreiking bevestigde de studio echter alsnog dat er AI-gegenereerde art in productie is ingezet. Dat is in strijd met de regels van de Indie Game Awards, die een harde lijn hanteren tegen het gebruik van generatieve AI.
Hoewel de organisatie benadrukt dat de betreffende assets inmiddels uit de game zijn verwijderd en dat Clair Obscur: Expedition 33 een uitstekende game blijft, is besloten de prijzen officieel terug te trekken. Het gaat om Debut Game en Game of the Year.
De prijzen worden nu doorgeschoven naar de nummers twee in beide categorieën. Sorry We’re Closed krijgt alsnog de award voor Debut Game, terwijl Blue Prince is uitgeroepen tot Game of the Year. De bijbehorende acceptatie speeches worden begin volgend jaar gedeeld.
Welke specifieke AI-assets tot de diskwalificatie hebben geleid, is niet officieel bekendgemaakt. Fans denken enkele voorbeelden te hebben gevonden, maar volgens de ontwikkelaar zijn deze inmiddels gepatcht.
Bron: eurogamer.net





