nieuws

Final Fantasy XVI niet turn-based, om jonger publiek niet af te schrikken

Final Fantasy XVI niet turn-based, om jonger publiek niet af te schrikken
Titel

Gamers die al langer verknocht zijn aan Final Fantasy, die zouden maar wat graag willen dat er nog eens turn-based combat te vinden is in een game uit de hoofdlijn. Dat is immers al een tijdje geleden en ook in Final Fantasy XVI wordt er gekozen voor meer actievolle combat. volgens producer Naoki Yoshida is dat vooral om het jongere publiek niet weg te jagen. In een interview met Famitsu zegt hij dat de huidige generatie gamers, waarvoor de game uiteindelijk bedoeld is, niet is opgegroeid met turn-based combat en er dus ook weinig mee heeft. Vooral bij een jongere generatie, die minder typische RPG’s speelt, is dat het geval. Hij voegde er ook aan toe dat die evolutie logisch is, omdat sterkere consoles en pc’s het mogelijk hebben gemaakt om meer actie te tonen en turn-based combat daarom minder noodzakelijk is.

Nieuwsbrief icon

Nieuwsbrief

Schrijf je in op onze nieuwsbrief en ontvang elke week het beste van 4Gamers in je mailbox!

Onderwerp: Final Fantasy XVI
0 Reacties
Populairste
Nieuwste Oudste
Inline Feedbacks
Bekijk alle reacties

Nieuw op 4Gamers:

Nieuwsbrief icon

Nieuwsbrief

Schrijf je in op onze nieuwsbrief en ontvang elke week het beste van 4Gamers in je mailbox!

Ook interessant:

coolblue 4gamers

Heeft je setup nood aan een upgrade? Ontdek de scherpste gamingdeals bij Coolblue!

Avatar melden