NVIDIA heeft een nieuwe methode voorgesteld die het mogelijk maakt om 2D-voorwerpen snel in 3D-objecten om te vormen.
De nieuwe techniek heet NVIDIA 3D MoMa en laat toe om aan de hand van een aantal simpele foto’s een voorwerp te importeren in een 3D editor of game engine, waarna het voorwerp in kwestie in 3D verder tot leven gebracht kan worden.
Het grote voordeel van de nieuwe techniek is dat het heel wat tijd en geld bespaart, omdat er niet per se meer gewerkt moet worden met geavanceerde 3D scans. Voor kleinere studio’s en bepaalde beroepen, zoals architecten, zou dit dus een stevige meerwaarde kunnen zijn.







