Tijdens de voorstelling van zijn financiële resultaten heeft Andrew Wilson, CEO van EA, gezegd dat zogenaamde “play-to-earn” games de toekomst zijn van de gaming industrie. Hij zei er wel ook bij dat zulke games momenteel in een nog erg vroege fase van ontwikkeling zitten.
De play-to-earn games maken gebruik van de blockchain, een technologie die we vooral kennen van cryptomunten. Het is een systeem waarvan elke schakel de andere schakels controleert en dat zo gebruikt wordt om op een erg veilige manier transacties bij te houden. Zo wordt de blockchain een soort logboek waar niet mee geknoeid kan worden en waarin duidelijk bijgehouden wordt wie wat bezit.
Games die gebruik maken van de blockchain zullen bijna altijd op een of andere manier een belangrijke rol wegleggen voor een in-game economie. De blockchain wordt immers gebruikt om op een of andere manier handel te drijven en zaken van eigenaar te laten wisselen.
Play-to-earn games leggen dus een sterke nadruk op het verzamelen van bijvoorbeeld unieke in-game items. De nadruk ligt daarbij ook effectief op het unieke karakter van zo’n item, waar vaak dan ook een reële waarde aan vast hangt die kan evolueren naargelang een game zich verder ontwikkelt.
De uitspraken van Wilson komen niet toevallig nadat ook Ubisoft al liet weten in te zetten op blockchain games. Ook bij Microsoft en andere bedrijven, zoals Meta (Facebook), evolueren ze met het zogenaamde “metaverse” in die denkrichting.






