Six Days in Fallujah, de FPS die gebaseerd is op waargebeurde feiten tijdens de Irakoorlog, is volgens uitgever Victura niet los te maken van politiek. In een statement op Twitter zegt het dat spelers die context nu eenmaal nodig hebben, om te begrijpen waarom ze doen wat ze doen in de game. Six Days in Fallujah bevat dan ook een reeks documentairesegmenten, waarin soldaten en burgers hun kijk geven op de gebeurtenissen tijdens die noodlottige dagen in Fallujah. Spelers zullen ook spelen als soldaten en als burgers.
We understand the events recreated in Six Days in Fallujah are inseparable from politics. pic.twitter.com/N7nkPilp1Q
— Victura (@VicturaGG) March 8, 2021
De tweet van de uitgever verduidelijkt misschien iets meer de uitspraken van Peter Tamte, hoofd van Victura, die eerder had gesteld dat Six Days in Fallujah op geen enkele manier een politiek statement wil stellen. Langs de andere kant zei hij ook dat je enkel als soldaat zou spelen en dat gamers toch vooral op zoek zijn naar een ‘realistische combat ervaring’. Het lijkt er nu op dat de game toch een ietwat andere richting uitgaat.





