Valve lanceert tool voor optimalisatie van GPU's voor VR
Valve heeft een nieuwe feature toegevoegd aan de SteamVR Beta waardoor via een nieuwe tool GPU's worden geoptimaliseerd voor virtual reality. Concreet zorgt de tool ervoor dat de resolutie en de beelden die geproduceerd worden optimaal zijn voor de grafische kaart waarover een computer beschikt.
Momenteel is het nog vaak zo dat minder krachtige grafische kaarten ongeschikt zijn voor VR omdat ze proberen de resolutie te renderen die de VR-toepassing hen oplegt, waardoor het resultaat te wensen overlaat. Omgekeerd is het soms ook zo dat heel krachtige grafische kaart vaak een beter beeld kunnen produceren dan dat de VR-toepassing hen standaard toelaat. De nieuwe tool van Valve bekijkt wat de mogelijkheden zijn van de GPU en zal op basis daarvan de output kwaliteit bepalen.