Super Mario Run vereist internetconnectie
Volgende week wordt Super Mario Run officieel gelanceerd voor iOS en Inmiddels is duidelijk geworden dat de game blijkbaar een internetverbinding vereist om gespeeld te kunnen worden, en dat terwijl het grootste deel van het spel eigenlijk gewoon singleplayer gameplay betreft. Enkel wanneer je bijvoorbeeld de scores van je vrienden wil aanvallen moeten die gegevens effectief binnengehaald worden. Toch vereist de gehele game een internetconnectie.
Tijdens een interview hierover heeft Shigeru Miyamoto laten weten dat dit een beslissing is geweest om enerzijds piraterij tegen te gaan en anderzijds cheaters en hackers geen kans te geven. Ook is het zo dat in de structuur achter de schermen van de game wel wat zaken aan elkaar gekoppeld zijn, waardoor het niet zo evident is voor het ene deel wel een internetverbinding te eisen en voor het andere niet. Daarom is besloten om voor de gehele game een internetverbinding te eisen, hetgeen ook de best mogelijke ervaring voor spelers zou waarborgen.