Ontwikkelaar wil PvP aanmoedigen in The Division
In The Division kan je met een groepje van 4 spelers het opnemen tegen de AI in een post-apocalyptisch New York, maar er zit ook een competitief element in The Division, met name de Dark Zone. Nu blijkt echter, na de lancering, dat er toch een gebrek aan PvP is in de Dark Zone omdat mensen zich eerder focussen op het vergaren van de elementen binnen dit gebied in plaats van elkaar te lijf te gaan om elkanders buit.
Massive, de maker van de game, heeft nu aangegeven dat het tweaks zal doorvoeren om het PvP-gehalte, waarin spelers elkaar dus aanvallen en bestrijden, te bevorderen. Zo overweegt men om de straf die je krijgt als je als Rogue Agent sterft, te verlagen, zodat meer mensen geneigd zijn om eens een scheve schaats te rijden.