Hoewel Burnout Crash mogen verwachten voor XBLA en PSN ergens in de herfst, bleek het project eerst voor een ander platform bestemd te zijn.
Zo laat de grote baas van Criterion, Alex Ward, weten dat men eerste mikte op een Wii-game. "De originele versie was voor Wii en het was een spel waarbij de gebruiker zelf de tracks kon maken. Je creëerde de weg met de Wii Remote." Toch bleek het volgens hem behoorlijk saai te zijn. "Een van onze filosofieën bij Criterion is dat we dingen kunnen verwijderen, ook al hebben we het zelf gemaakt. In een vernieuwde vorm zullen we Burnout Crash nu dus op XBLA en PSN mogen verwachten.
Bron: giantbomb.com





