DICE Los Angeles krijgt eigen game
DICE Los Angeles, de studio die instaat voor de ondersteuning van Battlefield 4, krijgt binnenkort de mogelijkheid om zijn eigen game in elkaar te boksen. De studio werd in 2013 opgericht specifiek als 'support studio', maar Patrick Soderlund, Executive Vice President bij EA Studios, zegt dat daar in de nabije toekomst verandering in zal komen. Bij EA zijn ze er immers van overtuigd dat hun periode als ondersteuning hen genoeg heeft geleerd om een eigen game te creƫren.
EA voerde al hetzelfde idee uit met Visceral, dat eerst uitbreidingen maakte voor Battlefield 4 en zo de Frostbite Engine leerde kennen, waarna het zelf op de proppen kwam met Battlefield Hardline.