Combat in Final Fantasy VII Remake zal "drastisch anders" zijn
Final Fantasy VII is voor velen de absolute topper in de franchise en het Active Time Battle-systeem was dan ook een geliefd vechtsysteem. Voor Final Fantasy VII Remake zal het echter wat anders gaan verlopen, want Tetsuya Nomura (de game director) heeft laten weten dat men "drastische aanpassingen" zal doorvoeren aan de gevechten.
Zelf spreekt hij over "drastische veranderingen, hoewel alles nog herkenbaar zal blijven". Sowieso denkt men qua inspiratie en visuele referenties aan de film Final Fantasy VII: Advent Children, maar specifieke details over het vechtsysteem zijn er nog niet - al zullen velen wel eisen dat het Materia-systeem onaangeroerd blijft.