Oorspronkelijke Doom 4 geschrapt omwille van "Call of Doom"-gevoel
Normaliter had Doom 4 al lang verschenen moeten zijn, ware het niet dat Bethesda de stekker uit het project trok en we nu met zijn allen zitten te wachten op DOOM. Er werd nog niet echt vermeld waarom de game geschrapt werd, maar Pete Hines heeft nu iets meer duiding verschaft.
"We waren niet echt gelukkig met de game op dat moment. Het was niet Doom genoeg en moest gewoon geschrapt worden." Sommige mensen verlieten de studio en de nieuwe instroom van mensen deed de studio blijkbaar deugd, want "geweldige zaken begonnen te gebeuren". De oorspronkelijke game was in elk geval niet snel genoeg en je zou zelfs in cover kruipen op sommige momenten, iets wat men niet vond passen bij de franchise. Het was meer "Call of Doom of BattleDoom", waardoor men intern meer het gevoel kreeg dat het om een skin ging van een andere franchise en dat wou men dus duidelijk niet.