From Software fixt bug van jaar oud in Dark Souls 2
Als er bug fixes gedaan moeten worden, dan houdt men waarschijnlijk rekening met een zekere volgorde. Dat kan verklaren waarom deze Dark Souls II-bug, die reeds aanwezig was bij de release een jaar geleden, nu pas werd opgelost. Het gaat om een bug waarbij de 'durability' van je wapen drastisch werd verlaagd als je op lijken, NPC's of omgevingselementen klopte.
De durability-daling werd ook rechtstreeks gekoppeld aan de framerate, dus mensen die aan 60 FPS speelden, kregen snel met kapotte wapens te maken. Een nieuwe patch heeft dit probleem dus opgelost en mensen kunnen weer naar hartenlust op nutteloze zaken beginnen kloppen zonder de vrees dat hun wapen al meteen aanzienlijk verzwakt wordt en het begeeft op het moment dat het ertoe doet, met name wanneer je weer eens sterft in Dark Souls II.