Minder maar wel meer aanpasbare wapens in Bloodborne
Onlangs bleek uit een preview dat Bloodborne minder wapens zou bevatten dan Demon's Souls en Dark Souls, wat voor sommige fans misschien een teleurstelling is. Volgens director Hidetaka Miyazaki is het echter niet iets om mee in te zitten, voornamelijk omdat wapens in Bloodborne stevig aan te passen zijn.
Miyazaki geeft dus toe dat er in zijn geheel dus inderdaad minder soorten wapens in Bloodborne zitten, maar dit zou dus gecompenseerd worden door het feit dat je elk wapen op verschillende manieren kan aanpassen door gebruik te maken van Blood Gems. Die kunnen je wapen bijvoorbeeld een speciale eigenschap geven, bijvoorbeeld dat elke uithaal minder stamina verbruikt. Per wapen zijn er drie slots die je kan voorzien van een Blood Gem, waardoor je in het geheel heel wat combinaties kan maken, om zo dus ook heel wat variaties van wapens te verkrijgen.