Bloodborne tikt 40 uur aan qua gameplay
12 maart 2015
Geschreven door papfles
Een game wordt vaak afgerekend op diens spelduur en dus is het steeds interessant om indrukken te vergaren over de lengte van een game. Bij Bloodborne zou dat in elk geval behoorlijk goed zitten, want Edge heeft de game al onder handen mogen nemen en wist na 40 uur nog altijd niet aan het einde van het avontuur te geraken.
Daarbij werd zelfs geen aandacht besteed aan de multiplayer of de Chalice dungeons, die de levensduur nog wat kunnen verlengen. Verder zou de game de speler danig op de proef stellen, zeker aangezien vijanden ook spreuken kunnen gebruiken en je op die manier dus sneller uit je kot kunnen lokken.
» Reacties (0)