Splatoon-makers verklaren keuze voor inktvis-personages
Als een game niet meer zou kunnen evolueren nadat het oorspronkelijke idee werd geopperd, dan zouden we in Splatoon, een Nintendo Wii U-exclusive, misschien niet met inktvis-personages rondlopen, maar met iets geheel anders. De oorspronkelijke vorm was namelijk een tofu-achtig vierkantig personage, maar dat werd uiteindelijk omgevormd naar de inktvisjes die we nu kennen.
De reden om voor inktvissen te kiezen is volgens de makers "omdat het de beste keuze was om alle features weer te geven". Inkt schieten is sowieso al iets dat vele mensen aan inktvissen koppelen en kunnen rondzwemmen in de verf zorgt voor een bijkomende reden om inktvissen te kiezen. Gaandeweg voegde men ook nieuwe features toe (zoals hoogte kunnen overbruggen en springen) en bleef men vasthouden aan inktvissen, al splitse men de mogelijkheden wel op tussen de inktvis-vorm (beweging) en de menselijke vorm (aanvallen en rondwandelen).