Broncode van Doom 3DO vrijgegeven
Wie 20 jaar na datum toch eens wil bewijzen dat hij of zij een betere programmeur is dan de mensen die de 3DO-port hebben gemaakt van DOOM krijgt nu de kans. De broncode is nu immers vrijgegeven, zodat mensen zelf kunnen beginnen prutsen aan de game. De 3DO was programmeergewijs niet meteen een eenvoudige console blijkbaar en dat zorgde er dan ook voor dat de port van Doom niet meteen eenvoudig in elkaar te boksen was. Uiteindelijk werd het op 10 weken tijd in elkaar gestoken, al was Rebecca Ann Heineman niet te spreken over de situatie. Zij kreeg immers te horen dat ze enkel nog wat afwerking moest doen, maar bleek dat ze een huzarenstukje moest verwezenlijken.