Scrolls van Mojang zal beperken hoeveel je in de game kan uitgeven
Volgende week, op 11 december, wordt Scrolls, het mobiele kaartspel van Minecraft developer Mojang, definitief gelanceerd voor Android, waarna een iPad-versie iets later volgt. De game kost dan 4,99 dollar, maar er zijn ook microtransacties van de partij. Mojang heeft nu evenwel te kennen gegeven dat het zal beperken hoeveel je in de game kan uitgeven. Dit niet alleen om spelers tegen zichzelf te beschermen, maar ook om de balans van de game in evenwicht te houden.
Hoe de beperking precies in werk gaat, valt wel nog af te wachten, maar volgens Mojang is het sowieso eigenlijk niet nodig om iets via microtransacties te kopen. Zaken zouden immers voor een "redelijke hoeveelheid goud" aangeboden worden, in die zin dat je door de game gewoon te spelen voldoende geld bij elkaar zou kunnen sprokkelen om alles te kunnen kopen wat je wil.