Hellblade moet niet veel verkopen om winst te maken
29 oktober 2014
Geschreven door papfles
Ninja Theory heeft een grafiek vrijgegeven om aan te tonen hoe efficiënt men bezig is bij de ontwikkeling van Hellblade. De game wordt als 'onafhankelijke AAA-titel' bestempeld en men werkt momenteel met 12 man aan de game. Die lat wordt niet al te hoog gelegd qua werknemers, want men verwacht maximaal met 15 mensen te werken aan de game. Men zal wel tal van snufjes toevoegen, zoals motion capturing, maar men wil dat zo efficiënt mogelijk invoeren. Met zowat 300.000 exemplaren zou men ook uit de kosten zijn, iets wat bij andere AAA-games wel lichtjes anders is, gezien de enorme budgetten die daarin gestoken worden.
» Reacties (0)