Payday 2-lead designer richt eigen studio op
David Goldfarb is niet langer een werknemer van Overkill Software. Als lead designer had hij daar bijzonder veel inspraak in Payday 2, de game die bijzonder goede verkoopscijfers wist te behalen, maar hij doet de deur van de studio toch achter zich dicht. "Ik verlaat AAA-games. Payday 2 was geen AAA-game, maar had wel AAA-verkoopscijfers. Ik wil gewoon genres vinden die ik op zijn kop kan zetten en dat kan ik niet doen in de positie die ik had. Ik wil gewoon niks van die zever meer", zegt hij. Hij wil wegblijven van gekende genres en trends. "Geen MOBA, geen comic-stijl, geen pixel art. Er is niks mis met die zaken, ze zijn allemaal geweldig, maar ik wil zoiets gewoonweg niet doen", zegt hij. In zijn nieuwe studio werkt hij in totaal met 4 mensen samen, lekker kleinschalig dus.