Global Chat uit Divinity Original Sin vanwege beledigingen
Divinity Original Sin is een schot in de roos voor Larian Studios, maar hoe meer mensen het spel spelen, hoe meer kans op eventuele botsingen tussen spelers. Dat bleek ook al snel in de Global Chat-functie van het spel, die ook al snel werd uitgeschakeld. "Zodra die functie werd geactiveerd, leek het alsof de poorten tot de hel werden geopend. We zagen enkel maar beledigingen en gebrul", laat Swen Vincke weten.
De functie werd dan ook snel weer uitgeschakeld om te vermijden dat de giftige sfeer invloed zou hebben op de rest van de community. "We willen een zekere vorm van plezier aan de gamers geven en beledigingen maken daar geen deel van uit." De chatfunctie kan in de toekomst nog wel terugkeren, maar voorlopig blijft hij inactief - ook al was het doel dat mensen gewoon advies en tips konden vragen voor bepaalde puzzels en in-game situaties (en dus niet dat men ging schelden).