Sony: "Playstation-toekomst op 3 pijlers gebaseerd"
Volgens Andrew House van Sony zijn er twee of drie richtingen waarin de gamesindustrie kan evolueren en dat zijn dan ook de pijlers waarop men de PlayStation-toekomst wil baseren, om zo de toekomst van het platform te vrijwaren. Zo is men met streaming bezig (dankzij Gaikai en PlayStation Now), omdat men ook bij muziek ziet dat streaming erop vooruitgaat.
Verder houdt men ook rekening met de "evolutie in de ontwikkeling van sensortechnologie". Zaken zoals draagbare technologie tonen volgens Sony aan dat er een heleboel nieuwe vormen van deze technologie aan zullen komen die andere interactieve vormen van entertainment moeten mogelijk maken.
Ten slotte houdt men ook rekening met virtual reality, wat duidelijk wordt vormgegeven in Project Morpheus. Dat zou gamers volledig moeten kunnen onderdompelen in een nieuwe ervaring die gaming weer tot op een ander niveau brengt. Heeft men gelijk om op deze drie nieuwe ontwikkelingen te mikken?