The Sims oorspronkelijk zonder relaties met hetzelfde geslacht
The Sims wordt door heel wat voorstanders van het homohuwelijk en van relaties tussen mensen van hetzelfde geslacht als lichtend voorbeeld gezien, omdat het spel al vanaf het begin toelaat om samen in het huwelijksbootje te stappen, ongeacht welk geslacht de personages hebben. Dit was klaarblijkelijk niet de bedoeling, omdat Maxis er vooral alles aan deed om het spel in leven te houden en men dus niks controversieels wilde doen.
Patrick J. Barrett III was een programmeur aan die eerste The Sims-game en kwam pas erbij nadat er intern al beslist was om geen in-game relaties toe te laten tussen personages van hetzelfde geslacht. Hij was echter niet op de hoogte van deze beslissing en liet die zaken echter wel toe in zijn programmatie. Dat leidde uiteindelijk tot een behoorlijk openbare - edoch onvrijwillige - kusscène tijdens E3 1999, wat ervoor zorgde dat het meteen stevig in de aandacht stond en het bijgevolg niet uit het spel werd geschreven.