Geen multiplayer voor SoulCalibur: Lost Swords omwille van pay-to-win
Doorgaans omschrijven ontwikkelaars hun eigen game omwille van de negatieve connotatie niet als een pay-to-win game, maar dat is toch wat producer Masaaki Hoshino zei over SoulCalibur: Lost Swords. Dat is een free-to-play singleplayer game en toen hem gevraagd werd waarom er geen multiplayer is, haalde hij het pay-to-win model als reden aan.
"De reden waarom we voor singleplayer hebben gekozen is ... wel, oorspronkelijk dachten we eraan om een multiplayer te hebben, maar omdat we voor een pay-to-win model gaan, waren we bezorgd dat, door een online multiplayer, alle nieuwe spelers die de game voor het eerst zouden ervaren zouden worden afgeschrikt door te vechten tegen tegenstanders die veel betere uitrustingen hebben, en we wilden die negatieve impact op nieuwe spelers niet. In de singleplayer ervaring zal de pay-to-win structuur de ervaring van de speler met de game niet hinderen."