Child of Light patch geeft andere naam aan moeilijkheidsgraden
Ubisoft is van plan om in een aankomende patch voor Child of Light de namen van de moeilijkheidsgraden te veranderen omdat de huidige namen niet representatief zouden zijn. "Normal" wordt vervangen door "Casual" en "Hard" wordt vervangen door "Expert". Op die manier hoopt Ubisoft beter weer te geven waarvoor elke moeilijkheidsgraad precies dient. "Normal" is namelijk niet echt bedoeld als een "normal" moeilijkheidsgraad, maar als een graad die toelaat om de game te ervaren zonder echt moeilijke combat. Men focust dus eerder op de ervaring dan op traditionele termen als "easy", "normal" en "hard". Aan de inhoud van de moeilijkheidsgraden verandert evenwel niets.