Tijdens een interview met 4Gamers zei Tetsuya Mizuguchi, de ontwikkelaar achter Child of Eden, dat hij hoopt dat muziek en games steeds meer een geheel zullen vormen. Muziek moet er, volgens Mizuguchi, voor zorgen dat de emoties in het spel verder opgedreven worden. Het mag niet langer slechts een aanhangsel zijn, maar moet echt onderdeel uitmaken van het spel en het verhaal.
In Child of Eden probeert Mizuguchi die gedachte al tot het uiterste te drijven, door een zo groot mogelijke samenhang van beeld en geluid. Om tot een zo goed mogelijk resultaat te komen ontwikkelde Mizuguchi niet enkel de game Child of Eden, maar zorgde hij met zijn groep Genki Rockets ook voor de muziek die het spel zal voortdrijven. Binnenkort mag je op 4Gamers alvast een preview verwachten, waarin al iets duidelijker zal worden of Mizuguchi is geslaagd in zijn missie.






