Infinity Blade III kostte 'iets meer' dan voorganger
Wie denkt dat enkel consolegames een hele smak geld kunnen kosten, heeft ongetwijfeld nog niet gehoord over hoe Journey behoorlijk wat duiten heeft gekost. Ook op mobiele platformen zijn er een paar pittige games bij qua ontwikkelkost. Ook Infinity Blade III heeft behoorlijk veel centen gekost, zeker omdat de ontwikkeltijd ook toegenomen is.
Infinity Blade vergde vier maanden, de opvolger twee maanden langer en de derde is al meer dan een jaar in ontwikkeling. "Een Infinity Blade maken is niet zo duur als een consolegame, maar het is niet goedkoop", laat Donald Mustard (hoofd van de ontwikkelaar, Chair) weten. Hij onthult zelfs dat het spel iets meer heeft gekocht dan de eerste game, die toch 2 miljoen dollar vergde om te maken. Men geeft ook toe dat er andere games zijn die meer geld weten binnen te halen, maar men zegt zelf dat dat het doel niet is. Het is dus afwachten hoe goed het spel het doet als de nieuwe iPhone verschijnt.