Meer exploratie in Castlevania: Lords of Shadow 2
Later dit jaar kunnen we aan de slag met Castlevania: Lords of Shadow 2 en als we producer Dave Cox mogen geloven dan zal de game heel wat meer exploratie bevatten dan het eerste deel. Dit is vooral een toevoeging op basis van feedback van fans.
Fans wilden blijkbaar meer exploratiemogelijkheden, zoals bij Castlevania: Symphony of the Night. Cox wijst er echter op dat men met Lords of Shadow nooit echt de bedoeling had om verder te gaan in de lijn van Symphony of the Night, en dat men zich ten volle focuste op hack & slash. Nadien heeft men echter de feedback van fans gehoord en beslist om inderdaad voor meer exploratie te zorgen in Lords of Shadow 2. Concreet zullen er meerdere paden zijn die je kan nemen en verkennen, en er zullen zo ook optionele boss fights zijn. Versterken wat al goed was en verbeteren wat niet zo goed was, dat is het plan voor de nieuwe Lords of Shadow, wat volgens Cox meteen ook de reden is waarom de sequel wat langer op zich liet wachten.