Amerikaanse leger gaat Unreal Engine 3 gebruiken voor simulaties
Het Amerikaanse leger en de game-industrie kruisen regelmatig eens elkanders pad. De Amerikaanse overheid doet immers al langer dan vandaag beroep om ontwikkelaars die simulatiegames maken zodat hun soldaten kunnen trainen in een virtuele simulatie en onlangs raakte bekend dat de Amerikaanse marine Kinect gebruikt tegen verkrachting.
Ze lijken dus mee te gaan met hun tijd, getuige daarvan ook het feit dat Intelligent Decisions, een bedrijf dat virtuele trainingssumulaties maakt voor het Amerikaanse leger, nu een licentie heeft om de Unreal Engine 3 te gebruiken. Het bedrijf wil de engine gebruiken om betere bewegingen te leveren voor de avatars in de game. Ook de feedback van beschietingen kan verbeterd worden en de omgevingen kunnen dankzij de engine meer variatie krijgen.