EA: "Geen extra kosten om next-gen ontwikkeling te doen"
De overgang naar nieuwe consoles zorgde in het verleden steevast voor een hoger prijskaartje qua ontwikkeling, iets wat niet iedereen kon volgen en waardoor er wel eens bedrijven failliet gingen. Electronic Arts verwacht echter geen problemen bij de nieuwe generatie, want voor het eerst zou het bedrijf ook geen extra kosten hebben voor een nieuwe consolegeneratie.
"We herhalen dat we normaliter dit jaar zullen beëindigen met even veel uitgaven als vorig jaar. Dat is ons nog nooit gelukt in een overgangsjaar. Vorige keer gingen onze kosten dertig percent omhoog en het feit dat we dit soort games kunnen uitbrengen zonder de kosten te verhogen, is verbluffend", zegt Frank Gibeau. Vooral het gebruik van de Frostbite 3 engine zou hiertoe bijdragen, een les die men geleerd heeft toen men bij de vorige consolewissel nog op de RenderWare-engine bleef werken - iets wat niet meteen positieve resultaten had, volgens EA.