Grasshopper "steunt enorm" op Unreal Engine 4
Met de nieuwe consolegeneratie in het vooruitzicht worden er ook nieuwe technologieën voorbereid om zo de consument te kunnen overdonderen met mooiere beelden. Zo kunnen ontwikkelaars kiezen om zelf een engine in elkaar te boksen, maar kiezen velen ook gewoon voor een kant-en-klare oplossing, zoals de CryEngine of de Unreal Engine 4.
Suda51, van Grasshopper, zweert in elk geval bij de Unreal Engine 4. "Als ontwikkelaar steunen we momenteel enorm op de Unreal Engine 4. Het werkt echt geweldig op beide systemen of toch dat we één van beide richtingen kunnen kiezen." Men bevestigt daarmee niet dat elk Grasshopper-spel op Unreal Engine 4 zal zijn, maar wel "als het een grote titel is of een titel die de Unreal Engine 4 kan gebruiken". Momenteel is men echter gefocust op de ontwikkeling van Killer is Dead.