Verbeterde engine geeft Dark Souls 2 extra grafische opties
Een game wordt vaak beperkt door tijd, financiële middelen, de engine en het platform waarop het zit. Bij Dark Souls 2 zal je in elk geval een paar grafische extraatjes krijgen ten opzichte van de vorige games, want de engine werd hier en daar wat opgepoetst.
Yui Tanimura, director van het spel, is in elk geval in de wolken met wat nu mogelijk is. "Een aantal extraatjes zijn nu mogelijk met deze engine. Zo kan je een vijand die misschien niet in beeld is, wel al voorstellen met schaduwen bijvoorbeeld. Het is iets dat ik altijd al heb willen doen, maar iets wat niet mogelijk was met de vorige engine. Zo hebben we heel wat ideetjes, maar ik wil niet alles prijsgeven." Dark Souls 2 komt pas in 2014 uit, dus er is nog wel wat tijd om links en rechts wat bij te schaven.