Namco beschouwt Dark Souls II als "enorme AAA-titel"
Terwijl een deel van de markt lijkt te evolueren naar games waar je zonder al te veel moeite weet wat te doen en hoe je moet strijden, waarbij heel veel wordt toegelaten en tal van blunders eigenlijk met de mantel der zelf-aanvullende levensbalken wordt toegedekt, bleek dat er ook heel wat mensen zaten te wachten op een onverbiddelijk spel. Dat bleek Demon's Souls te zijn, gevolgd door Dark Souls.
Beide games presteerden goed en dus heeft Namco heel wat verwachtingen voor Dark Souls II. Het beschouwt het spel als een "enorme, enorme AAA-titel" en dat betekent dat er dus ook een stevige marketingcampagne wordt klaargezet. De campagnes voor de vorige titels werden dan ook als "kleinschalig" omschreven. Bovendien hoopt men ook tal van nieuwe spelers te kunnen aantrekken, al beseft men dat "niet iedere Skyrim-speler zal overstappen naar Dark Souls 2, al zou het leuk zijn als een deel dat wel deed".