Monaco-maker heeft liever teleurgestelde fans dan boze fans
Monaco: What's Yours is Mine is ondertussen verschenen op pc, maar de Xbox 360-versie werd onlangs uitgesteld en nog eens uitgesteld, omdat er een bug werd gevonden die de co-op nogal zou hinderen. De maker wil niet lanceren voor deze bug opgelost is en hoopt tegen het einde van deze week de oplossing te kunnen doorsturen ter verificatie.
Dat er daardoor nu een heleboel Xbox 360-fans gefrustreerd en teleurgesteld zijn, begrijpt hij maar al te goed. "Ik denk dat er een verschil is tussen boosheid en teleurstelling. Als we het spel hadden vrijgegeven waarbij een bug de co-op met vier spelers compleet had geruïneerd, dan zouden spelers niet teleurgesteld zijn, maar boos. Dat zou terecht zijn, want ze hebben geld betaald voor een spel dat niet werkt. Ik heb liever teleurgestelde fans dan boze fans", zegt Andy Schactz.