Heavy Rain bracht €100 miljoen in het laatje
Bij het Poolse game evenement Digital Dragons heeft Guillaume de Fondaumiere van Quantic Dream wat meer duidelijkheid gegeven over hoe winstgevend Heavy Rain is. Hij vertelde dat het €16,7 miljoen heeft gekost om het spel te ontwikkelen, samen met de kosten van marketing en distributie komt het ongeveer samen op €40 miljoen. Lijkt erg veel maar het spel bracht in totaal meer dan €100 miljoen op.
Hij benadrukte ook dat originele en niet voor de hand liggende games zoals Heavy Rain of Journey winstgevend kunnen zijn. Hij richt zich vooral naar grote publishers die meer risico's moeten durven nemen zodat de gaming industrie er gezonder uit kan komen. Het is natuurlijk normaal dat er jaarlijks terugkomende games zijn zoals Fifa, Call Of Duty of Assassin's Creed maar het is belangrijk dat er in deze industrie nieuwe IP's worden ontwikkeld zodat alle gamers eens iets nieuws voorgeschoteld krijgen. Wijze woorden van Guillaume de Fondaumiere dus.