Maxis zoekt werknemers met Frostbite-ervaring
Maxis, de makers van SimCity, heeft voor dat spel een eigen engine ontwikkeld, GlassBox genaamd, maar het ziet er naar uit dat men in de toekomst toch eerder richting de Frostbite-engine van DICE zal evolueren. Dat is toch wat een nieuwe vacature lijkt aan te wijzen. Men is immers op zoek naar een technical artist die expliciet ervaring moet hebben met de Frostbite-engine.
Op zich beperkt dat het aantal mogelijke kandidaten, aangezien de Frostbite-engine enkel gebruikt wordt door EA-studio's en men hiermee dus eigenlijk in de eigen vijver vist. De vraag is natuurlijk wat Maxis zal doen met deze engine, aangezien men voor The Sims, SimCity en Spore niet meteen de volledige kracht van de Frostbite-engine zal benutten. Een nieuw project misschien?