Geen microtransacties voor iOS-versie XCOM: Enemy Unknown
Vorige maand werd aangekondigd dat XCOM: Enemy Unknown op weg naar iOS was en dat het eigenlijk om exact dezelfde game gaat als de pc- en consoleversie, maar dan voorzien van touch-controls. Inmiddels is ook duidelijk dat de iOS-versie niet de gebruikelijke microtransacties van mobiele games zal bevatten. Lead designer Jake Solomon liet duidelijk verstaan dat hij betalen voor upgrades en dergelijke maar niks vindt. "O God, alsjeblief ... Nee. Ik weet niet zeker of ik nog wel zou kunnen slapen 's nachts. Mijn eten zou als assen in mijn mond smaken."
Geen microtransacties dus, maar het feit dat de IOS-versie als volwaardige game wordt gepresenteerd maakt de kans wel redelijk groot dat er ook een iets hoger bedrag voor gevraagd zal worden dan bij vele "free-to-play" iOS-games het geval is. De iOS-versie van XCOM: Enemy Unknown verschijnt komende zomer.