Hoofdpersonage uit Thief 4 werd 'meer mainstream' gemaakt
Wat vroeger misschien werkte, is niet altijd datgene dat nu nog altijd aantrek heeft. Dat is toch wat men bij Eidos Montreal denkt, want het hoofdpersonage uit Thief 4, Garrett, heeft wat aanpassingen moeten doorstaan om in aanmerking te komen voor zijn rol in deze nieuwe game.
Zo werd de gothic uitstraling van het personage wat teruggedrongen, omdat men "hem wat meer mainstream wilde maken". Zo wil men het "oorspronkelijke DNA van Garrett behouden, omdat het al werkte, maar we wilden meer van het moderne consolepubliek kunnen aantrekken", laat Nicolas Cantin (director bij Eidos Montreal) weten. Stephane D'Astous (general manager) liet dan weer weten dat men bij Eidos Montreal "uitstekende kennis heeft van hoe men de essentie van de oude games kan behouden, terwijl men de franchise ook bij een nieuw publiek, dat van de volgende generatie, kan introduceren."