Cyberpunk 2077 overweegt NPC's die meerdere talen praten
Innovatie is altijd leuk, zolang het maar een positieve bijdrage vormt tot een game en geen overbodige ontwikkelingskost. Op dat vlak heeft CD Projekt RED misschien wel een heel originele manier gevonden om wat innovatie te brengen in haar futuristische RPG, Cyberpunk 2077. Momenteel overweegt de ontwikkelaar namelijk om verscheidene talen en dialecten te verwerken in de game, een systeem dat zou werken door middel van een vertaal-implantaat. Het idee is om bijvoorbeeld NPC's in een Mexicaans dialect te laten praten, waarna je jouw implantaat kan gebruiken om een zo goed mogelijke vertaling te krijgen, gebaseerd op het level van dat implantaat. Een ambitieus plan en daarom staat er voorlopig ook niets vast, maar het idee klinkt in ieder geval wel interessant. Overbodig of niet?