Dead Space 2 is een schot in de roos en het is dan ook niet verwonderlijk dat EA het spel wil blijven ontwikkelen. Daarvoor kijkt het niet enkel naar games, maar ook naar andere markten. Resident Evil wordt hierbij aangehaald als mooi voorbeeld van een spel dat enorme aandacht heeft te verwerven. "Ik denk dat we nog wat moeten groeien met Dead Space, waarbij we een breder publiek proberen te bereiken zonder aan kwaliteit in te boeten en het survival-horror mechanisme te verliezen."
"We willen het actie-genre uitbouwen. EA heeft niet echt een grote impact hier en survival-horror ligt zowat in het genre. Third person action-games is iets dat we kunnen uitbouwen en Visceral Games is hard aan het werk om een paar nieuwe IP's te creëren, maar ook om een aantal bestaande franchises uit te bouwen", zegt Frank Gibeau.
Bron: au.ps3.ign.com





