Easy mode voor Dark Souls was een vertaalfout
8 september 2012
Geschreven door Jay
Enkele dagen geleden werd bericht dat Hidetaka Miyazaki, director van Dark Souls, aan het overwegen was om een easy mode in Dark Souls te voorzien, iets wat door fans niet meteen goed onthaald werd. Namco heeft nu evenwel laten weten dat het bericht de wereld werd ingestuurd op basis van een verkeerde vertaling. Wat Miyazaki tijdens het bewuste interview écht bedoelde, is dat hij op zoek was naar manieren om iedereen de game te laten uitspelen met behoud van de huidige moeilijkheidsgraad. Ook wil hij alle gamers voorzichting uitleggen wat de bedoeling van de moeilijkheidsgraad is. Voila, dat misverstand is ook weer opgelost.
» Reacties (0)