Silent Hill HD Collection op onafgewerkte code
De Silent Hill HD Collection was niet meteen de meest geslaagde Collection die al is verschenen, zeker niet als je de review bekijkt. Toch roept Konami nu toch deels verzachtende omstandigheden in, want blijkbaar werden de games niet gebaseerd op de broncode van Silent Hill 2 en 3, maar moest men met de onvolledige code aan de slag die men nog ergens had gevonden.
"We hadden alle broncodes van Konami in ons bezit en het bleek dat het niet om de meest recente code ging. Tijdens debugging moesten we dus niet enkel met de gekende porting bugs rekening houden, maar ook heel wat bugs verdelgen die het oorspronkelijke team al had opgelost indertijd. [...] We moesten veel materiaal uit de afgewerkte games halen, wat weer zijn eigen problemen met zich mee bracht, zeker vermits men toen ook tal van stoten had uitgehaald om het werkend te krijgen. We hadden dus onze handen vol en op een bepaald moment was Heather zelfs volledig blauw," laat Tomm Hulett (senior associate producer) weten.