id Software, de ontwikkelaar van populaire FPS-games zoals Doom en Quake, vertelde onlangs dat het bedrijf liever enkel voor pc zou ontwikkelen. Volgens creative director Tim Willits is pc hun belangrijkste platform, maar zijn het de consoles die de rekeningen betalen. Rage verkocht namelijk meer dan de helft van de exemplaren op consoles, wat maakt dat consoles de belangrijkste bron van inkomsten zijn.
id verwijt zichzelf ook het slecht doseren van informatie in de aanloop naar een release. Zo zou men te veel gefocust hebben op de voertuigen in Rage, wat de consument een vertekend beeld gaf. Men wil op dat vlak meer leren van Bethesda, dat met Elder Scrolls V: Skyrim hun informatie beter verspreidde.
Bron: gamespot.com




