Verhaal SoulCalibur V moest 4 keer langer zijn
In SoulCalibur V draaide het verhaal rond 2 personen, Patrokolos en Pyrrha, maar dat was oorspronkelijk niet de bedoeling. Blijkbaar moest ieder personage zijn of haar eigen verhaallijn krijgen, maar er was onvoldoende tijd om dat allemaal te implementeren, dus werd het drastisch teruggebracht, tot zowat 1/4e van wat het moest worden.
"Ons eerste plan was om elk personage een verhaal te geven en we hebben dat verhaal ook, maar qua tijd en mankracht waren we gewoon niet in staat om het te doen en slechts 1/4e van wat we gepland hadden, zit in het spel," laat Daishi Odashima (game director) weten. "Sommige stemmen zijn al opgenomen, maar werden niet gebrukt. We willen er op een of andere manier gebruik van maken, maar we weten nog niet hoe we dat gaan doen." Het klinkt in elk geval als een ideale manier om DLC te creëren.