Infamous-maker zoekt multiplayerkennis
De sprong van Infamous naar Infamous 2 was aanzienlijk te noemen en dus is het de vraag wat men in Infamous 3 zou steken. Wetende dat men multiplayer beschouwt als "een berg die nog beklommen moet worden", zou het wel eens kunnen dat men in deze richting kijkt. Al kan het natuurlijk ook zijn dat de ontwikkelaar gewoon aan een nieuwe titel bezig is.
Sowieso lijkt Sucker Punch op zoek te zijn naar multiplayer-ervaring en -kennis. Een recente vacature vraagt immers iemand die al geruime tijd ervaring heeft met AAA-titels, maar die ook weet wat het is om multiplayer te verfijnen en om "investment systems" te creëren. Bij die laatste moet je denken aan een volledig upgrade- of levelsysteem, waarbij je dus tijd en moeite moet investeren om hogerop en verder te geraken, iets wat je bijvoorbeeld bij de multiplayer van Battlefield, Killzone, Uncharted en Call of Duty vindt.