In ene kast ligt een boek, in een andere dan weer een onderbroek, maar in de kast van Hideo Kojima, het creatieve brein achter de Metal Gear Solid-games, vind je dan weer oude documenten die hebben bijgedragen tot de ontwikkeling van die klassiekers waar de meesten onder ons wel bekend mee zullen zijn.
Hieronder zie je een met de hand getekende map van een level uit Metal Gear Solid 1. Liefhebbers van Japans kunnen ook nog een codec script en een origineel ontwikkelingsdocument van Metal Gear Intruder, dat al dateert van 1986, bekijken.
Bron: vg247.com





